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![]() Oct 25 2006, 17:02 GMT Module 3: The Demons Sands – Erster Einblick The Demon Sands Die sich endlos hinziehenden Dünen der Menechtarun Bergen tödliche Geheimnisse und stellen mächtigen neuen Feinden eine Heimat dar. Seid auf der Hut – neben diesen neuen Monstern, mag Euer gefährlichster Feind ein anderer Abenteurer sein …
Level Cap Anhebung auf Stufe 12 Bringt Euren Charakter noch weiter! Neue Zaubersprüche, Talente und Verbesserungen warten auf Euch! Aber so wie Ihr nun mehr Macht haben werdet, so wurde dies auch den Feinden von Stormreach gewährt. Bereitet Euch darauf vor, bis an Eure Grenzen zu gehen und zu erkennen, was zu tun Ihr in der Lage seid. Es ist Zeit, den Titan zu erschlagen … Anstieg der höchstmöglichen Gunst Zusammen mit dem Anstieg des Level Caps wurde auch ein Anstieg der höchstmöglichen Gunst implementiert. Wenn ein Charakter eine Gesamtgunst von 1.750 erreicht, wird er von Nyx einen +2 Folianten seiner Wahl erhalten. Zudem werden sie Zugang zu einem 7. Charakter-Slot erlangen und die Fähigkeit, einen neuen Charakter zu erschaffen und dabei ein 32-Punkte-Kaufsystem verwenden können, statt des normalen 28-Punkte-Systems (nur Non-Drow-Charaktere). Zudem werden Spieler feststellen, dass ein neuer Gunst-Rang bei den Free Agents eingerichtet wurde. Neues Abenteuergebiet: Die "Sands of Menechtarun" Menechtarun Bei der Menechtarun handelt es sich um eine weite Wüste, die sich über die westlichen Ebenen von Xen’drik erstreckt. In längst entschwundenen Tagen wurde die Menechtarun von dem tyrannischen Wizard-King und seinen dämonischen Dienern regiert. Heute ist dieses Land die Heimstatt von wilden Siedlern, barbarischen Gnoll-Stämmen und einer Sekte fanatischer Drow und Scorrow: Den Vulkoorim, oder anders benannt, den „Choosen of Vulkoor", was so viel bedeutet, wie „Die von Vulkoor erwählten". Der Wizard-King selbst ist lange tot, doch seine alterslosen Diener gediehen und gaben mit ihrer Anwesenheit der Region einen neuen Namen: Die „Demon Sands". Interesante Punkte:
Viele der Monster, die in den Sands of Menechtarun leben, lassen antike Bronze-Münzen fallen, wenn sie sterben. Abenteurer sollten diese Münzen für Masei Mkembe von Masei’s Imports in Zawabis’s Refuge aufheben, denn er sammelt diese Münzen und wird mit Euch um sie handeln. Weitere Informationen zu den neuen Questen, die in den Sands of Menechtarun auf Euch warten, könnt Ihr hier finden. Änderungen am Hafen Der ständige Strom neuer Abenteurer, welche in Stormreach ankommen, wurde zum größten Kapital der Stadt. Die Coin Lords begrüßen diese Neuankömmlinge und haben daher den Zulassungsprozess für den Eintritt in die Stadt dereguliert. Neuankömmlinge haben nun mehr Freiheiten bei dem Eintritt in die Stadt, als je zuvor. Bitte hier klicken, wenn Ihr den kompletten Artikel lesen möchtet. Neue Solo-Questen! Wir werden die Möglichkeiten zum Solo-Spiel in Dungeons & Dragons Online: Stormreach noch weiter ausbauen! Mit Modul 3: Demon Sands werdet Ihr in der Lage sein, einige Questen im Stormreach Markt und Haus Deneith im Solo-Modus abzuschließen. Bei diesen Questen handelt es sich um:
Player vs. Player Eines der aufregensten neuen Features in "Module 3: Demon Sands", ist die Einführung eines Player vs. Player (PvP) Systems, bei dem die Spieler Ihre Kampffertigkeiten direkt gegeneinander testen und beweisen können. PVP kann nur in entsprechenden Gebieten, die über die gesamte Welt verteilt sind, stattfinden. Bitte beachtet, dass einige Zaubersprüche und spezielle Fähigkeiten im PvP anders funktionieren, als in den Dungeons, damit die Balance erhalten bleibt. Es gibt verschiedene Arten des PvP Kampfes:
PvP ist rein optional und es wird keinen Malus geben, wenn Ihr sterbt, allerdings erhaltet Ihr auch keine Erfahrungspunkte. Warum solltet Ihr also an einem PvP Kampf teilnehmen wollern? Zum Spas, um einmal ein anderes Tempo zu gehen und um Rechte zu verteidigen und damit anzugeben. Auf unserer Webseite www.ddo-europe.com gibt es ein Leader-Board! Macht Euch auf und nehmt die Herausforderung an, stets auf der Jagd nach Ruhm und Ehre. Wenn Ihr mehr über das neue PvP Leader-Board lessen möchtet, klickt bitte hier. Wenn Ihr einen tieferen Einblick in die Funktionsweise der PvP Arenen haben möchtet, klickt bitte hier. Änderungen des Kampfsystems: Fern- und Nahkampf Eine der wohl aufregendsten Komponenten in Modul 3 sind die Änderungen, die wir am Kampfsystem vornehmen – sowohl bezogen auf den Fern- als auch auf den Nahkampf: ![]() |
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Keeper
Devourer
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